Cultura juvenil contemporânea, práticas culturais e ciberespaço

Contornos geográficos da cultura juvenil otaku no Brasil

RESUMO: O presente artigo, tem por objetivo a apreensão das determinações e influências que os diferentes contextos geográficos exercem no processo de construção das “referências” e da identidade juvenil otaku. A cultura otaku nasce no Japão pós II Guerra Mundial. Apesar do intenso processo de imigração japonesa para o Brasil, ocorrido no século XX, é por conta da globalização e do desenvolvimento das Tecnologias de Informação e Comunicação que, no final de 1980 e início de 1990, dado universo cultural encontra a base material ideal para se estabelecer enquanto uma possibilidade de experienciar a juventude entre os brasileiros. Deste modo, participantes de uma “cultura híbrida”, por situarem suas referências globais, a cena otaku se produz e reproduz via espaços concretos (online) e virtuais (offline), uma vez que, o ciberespaço, nada mais é do que uma extensão do próprio Espaço, que funda espacialidades e territorialidades, permitindo a apreensão dos processos constitutivos das Culturas e dos Espaços contemporâneos.

PALAVRAS-CHAVE: Culturas Juvenis. Cultura Otaku. Ciberespaço. Espaço Geográfico. Práticas Culturais.



Autoria


Como citar

ALVES, Hugo de Almeida. Cultura juvenil contemporânea, práticas culturais e ciberespaço: Contornos geográficos da cultura juvenil otaku no Brasil. Revista Geografia em Atos, Presidente Prudente, v. 7, n. 1, e023011, 2023. e-ISSN: 1984-1647. DOI: https://doi.org/10.35416/2023.8831